Vartotojo vardas:
Slaptažodis:
Prisiminti:
Paslėpti:
 

Visos datos yra UTC + 2 valandos [ DST ]




Naujos temos kūrimas Atsakyti į temą  [ 26 pranešimai(ų) ]  Eiti į 1, 2  Kitas
Autorius Žinutė
 Pranešimo tema: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-21 08:56:21 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2009-08-13 03:32:22
Pranešimai: 162
Laba diena. Susidūriau su problema, gal labiau ne problema, o nepatogumu - kuriant žaidimą atėjo laikas įmesti šiek tiek įvairovės, t.y. sukurti veikėjams daiktų ir priemonių. Praktiškai, viskas susiveda į kelių skaičiukų ir kelių eilučių užrašymą į failą ir tas man nėra sunku, tačiau kai tai reikės padaryti dešimtis kartų...

Taigi prie klausimo: ką galėtumėte pasiūlyti kaip įrankio, skirto šiam juodam darbui atlikti, kūrimo priemone? Įsivaizduoju, kažką, kur galima sudelioti control'us ir su trupučiu kodo 1) nuskaityti/įrašyti iš/į failą, 2) palaikyti daiktų sąrašą, 3) keisti kelis skaičiukus ir teksto eilutes apibūdinančius daiktą, 4) etc. Esu apie save geros nuomonės ir teigiu, kad c++ sintaksę daukmaž suprantu. Čia būtų atspirties taškas. Nestati mokimosi kreivė ir darbo spartą nepaskutiniojoje vietoje.

Ačiū už atsakymus.


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-21 09:15:23 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2008-10-10 06:04:30
Pranešimai: 83
C# arba Java kalba galima ganėtinai lengvai ir greit sukurt tokį vizualų įrankį :)

_________________
Java 4-ever
Lady Java


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-21 09:30:02 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2009-10-17 12:14:53
Pranešimai: 89
Miestas: Šiauliai
Šiam darbui tinka beveik visos programavimo kalbos. Rinkis tai, ką moki geriausiai ( taip greičiau atliksi darbą).
Tinka Visual Basic, C#,C++ Builder,Delphi ir t.t. (su šiais įrankiais paprasčiausia įgyvendinti GUI).
Pats rinkčiausi C++ Builder, bet tik dėl to, jog jį pažystu kaip savo penkis pirštus :) ir viskas jau senai išsudijuota ir N metų dirbtą.

p.s. C++ sintaksė nieko nereiškia, reikia gerai žinoti bibliotekas, bei jei nori rašyti gerą kodą, perskaityti ir išstudijuoti daug literatūros,
taipogi daug kas ateina su praktika.
Be to jei, pereini nuo kitų programavimo kalbų, neretai reikia pakeisti ir mąstymo būdą :).


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-21 11:19:57 
Atsijungęs
Vartotojo avataras

Užsiregistravo: 2008-12-07 06:00:00
Pranešimai: 101
KestasL rašė:
Be to jei, pereini nuo kitų programavimo kalbų, neretai reikia pakeisti ir mąstymo būdą :).


Teisybe! neimciau programuotojo i darba kuris moketu labai daug programavimo kalbu (nebent atrodytu kaip geek'as :D ), nes nemoketu neivienos... Turi pasirinkt kalba ar pora, kurios geriausios prie sirdies ir jas ismokt, o ne visas pramokt.

_________________
To quickly multiply by 5, divide the number in two and then multiply it by 10.


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 07:36:54 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2008-10-10 06:04:30
Pranešimai: 83
kasp3r rašė:
Teisybe! neimciau programuotojo i darba kuris moketu labai daug programavimo kalbu (nebent atrodytu kaip geek'as :D ), nes nemoketu neivienos... Turi pasirinkt kalba ar pora, kurios geriausios prie sirdies ir jas ismokt, o ne visas pramokt.


Aš tai labiau už 'programavimas ir Afrikoj programavimas'. Jei moki programint, tai nelabai svarbu kalba, tik tiek, kad gali prireikti kažkokio tai adaptacinio periodo.

_________________
Java 4-ever
Lady Java


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 07:50:05 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2009-08-13 03:32:22
Pranešimai: 162
Dėkui už atsakymus. Prie programavimo apskritai pažinimo, kompetencijos augimo ir kodo kultūros aš po truputį judu, šiuo atveju čia menkai tesusiję. Reikia kad būtų bac bac ir paprastas įrankis vietoj. :) Tikėtina, kad c++ builder kažkur kompe mėtosi - kelių mėnesių blaškimosi tarp įvairių įrankių, kol radau tinkantį ir patinkantį, pasekmė.


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 12:31:55 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2004-01-12 01:15:21
Pranešimai: 974
Miestas: Vilnius
kasp3r rašė:
KestasL rašė:
Be to jei, pereini nuo kitų programavimo kalbų, neretai reikia pakeisti ir mąstymo būdą :).


Teisybe! neimciau programuotojo i darba kuris moketu labai daug programavimo kalbu (nebent atrodytu kaip geek'as :D ), nes nemoketu neivienos... Turi pasirinkt kalba ar pora, kurios geriausios prie sirdies ir jas ismokt, o ne visas pramokt.

Bullshit.

-rtfb

_________________
Vytautas Šaltenis
On the Web: http://rtfb.lt


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 01:04:54 
Atsijungęs
Vartotojo avataras

Užsiregistravo: 2010-07-08 01:19:45
Pranešimai: 107
kasp3r rašė:
Teisybe! neimciau programuotojo i darba kuris moketu labai daug programavimo kalbu (nebent atrodytu kaip geek'as :D ), nes nemoketu neivienos... Turi pasirinkt kalba ar pora, kurios geriausios prie sirdies ir jas ismokt, o ne visas pramokt.

Echrem! Aš daugiakalbis. :-)
Tai darbo kaip ir nesitikėt?

_________________
Nerijus 'nightvisio' Ramanauskas
http://www.miracleintermedia.com/ | http://twitter.com/MI_TCH_NR/
nr@miracleintermedia.com


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 01:54:28 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2006-05-04 01:55:42
Pranešimai: 66
as cia irgi sugalvojau toki zaidimuka padaryt, tai pradejau nuo tam zaidimui budingo editoriaus
nes reikejo tokiu idomesniu funkciju, va kokia savaite plushu ir jau beveik baigtas ,
pas mane scroll shooter tipo 2d


Į viršų
 Aprašymas  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 04:32:53 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2009-08-13 03:32:22
Pranešimai: 162
serumas rašė:
as cia irgi sugalvojau toki zaidimuka padaryt, tai pradejau nuo tam zaidimui budingo editoriaus
nes reikejo tokiu idomesniu funkciju, va kokia savaite plushu ir jau beveik baigtas ,
pas mane scroll shooter tipo 2d



Kuo darei editorių? Aš ne iš to galo pradedu, todėl prie žaidimo content'o tik dabar priėjau, nors prie projekto krapštausi jau kokius 4-5 mėn.


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 04:48:16 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2006-05-04 01:55:42
Pranešimai: 66
nu tai darau kadangi savo malonumui,tai pajamiau hge engine vc++ 6. 0 ir padariau , kai bus laiko imsiu daryt jau zaidima :D


Į viršų
 Aprašymas  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 04:54:34 
Atsijungęs
Vartotojo avataras

Užsiregistravo: 2004-06-04 12:40:35
Pranešimai: 940
O ne... žmogus paklausė apie editoriu/toolsus, o prasidėjo diskusija, spėkit apie ką, ogi apie programavimą :D

Na, vienas iš variantų būtų nekišti nagų prie kažkokių svetimų kalbų ar aplinkų, o padaryti elementarias redagavimo galimybes pačiame žaidime. Tarkim, jau dabar tavo leveliai ar kažkas, gali sugebėti ne vien tik loadintis, bet ir įsirašyti į failą. O daugiau belieka padaryti koki shortcuta žaidime, kad paspaudus kokia nors klavišų kombinaciją, įsijungia redagavimo rėžimas.
Kitas fainas dalykas yra duomenims naudoti kokį xml, tada reikalui esant, faila būtų nesunku netik kad paredaguoti su belekuo, bet galbūt ir suprasti, kas ir kur po kokio mėnesio.

_________________
jrs0ul forever! || trūksta idėjų žaidimui ?


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 05:00:12 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2006-05-04 01:55:42
Pranešimai: 66
nu tai as ta ir turejau minti kad paprastam zaidimukui, vietoj tio kad kelis menesius ieskot kazkokio editoriaus , paimt ir susiprogramuot
juolab kad editoriaus ir tavo zaidimo varikliai bus identiski pagal pajeguma
na o zaidimo viduje redagtorius tai is esmes tas pats kaip atskirai tik dar manau blogiau nes daugiau bugu gali padaryt visame bendrame projekte


Į viršų
 Aprašymas  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 05:22:01 
Atsijungęs
Vartotojo avataras

Užsiregistravo: 2004-01-03 12:32:01
Pranešimai: 695
kasp3r rašė:
KestasL rašė:
Be to jei, pereini nuo kitų programavimo kalbų, neretai reikia pakeisti ir mąstymo būdą :).


Teisybe! neimciau programuotojo i darba kuris moketu labai daug programavimo kalbu (nebent atrodytu kaip geek'as :D ), nes nemoketu neivienos... Turi pasirinkt kalba ar pora, kurios geriausios prie sirdies ir jas ismokt, o ne visas pramokt.


Bullshit.

_________________
Elf2D | OF: DR | CM


Į viršų
 Aprašymas  
 
 Pranešimo tema: Re: Įrankių kūrimas
StandartinėParašytas: 2010-07-22 06:14:17 
Atsijungęs

Užsiregistravo: 2009-08-13 03:32:22
Pranešimai: 162
serumas rašė:
nu tai darau kadangi savo malonumui,tai pajamiau hge engine vc++ 6. 0 ir padariau , kai bus laiko imsiu daryt jau zaidima :D


Trumpiau, tai variantas, kurį jrs0ul minėjo - editorius sukurtas tomis pačiomis priemonėmis, kaip ir būsimas/esamas žaidimas. Ar ne?


Į viršų
 Aprašymas Siųsti laišką  
 
Rodyti paskutinius pranešimus:  Rūšiuoti pagal  
Naujos temos kūrimas Atsakyti į temą  [ 26 pranešimai(ų) ]  Eiti į 1, 2  Kitas

Visos datos yra UTC + 2 valandos [ DST ]


Dabar prisijungę

Vartotojai naršantys šį forumą: Registruotų vartotojų nėra ir 1 svečias


Jūs negalite kurti naujų temų šiame forume
Jūs negalite atsakinėti į temas šiame forume
Jūs negalite redaguoti savo pranešimų šiame forume
Jūs negalite trinti savo pranešimų šiame forume
Jūs negalite prikabinti failų šiame forume

Ieškoti:
Pereiti į:  
Mes naudojam: phpBB © 2008